import pygame
import sys
import time




#Iniciar pygame
pygame.init()

#Configurar la ventana
ancho = 800
alto = 600
ventana = pygame.display.set_mode((ancho, alto))
pygame.display.set_caption('LOS SIMPONS')

AZUL = (0,0,2555)
BLANCO = (255,255,255)
AMARILLO = (255,255,0)
MAGENTA = (255,0,255)
CIAN = (0,255,255)
NEGRO = (0,0,0)

COLORES = (AMARILLO,MAGENTA,CIAN,NEGRO)

for color in COLORES :
	ventana.fill(color)
	pygame.display.update()
	time.sleep(0.5)
       
        

imagen = pygame.image.load ("img/imagen.jpeg")
x,y = (0,0)

ventana.blit(imagen, [x,y])
pygame.display.flip()

poi = pygame.image.load ("img/poi.jpeg")
x_poi,y_poi = (200,300)

ventana.blit(poi, [x,y])
pygame.display.flip()

#Configurar el tipo de letra
tamanio = 48
fuente = pygame.font.SysFont (None, tamanio)

#Configurar el texto
texto = fuente.render ('Hello world', True, BLANCO)
textoRect.centerx = ventana.get_rect() .centerx
textoRect.centery = ventana.get_rect() .centery
ventana.blit(texto, textoRect)



while True: 
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
           sys.exit()
           
        if event.type == pygame.KEYDOWN:
           if event.key == pygame.K_RIGHT:                     
                    ventana.blit(imagen, [x,y])
                    x_poi = x_poi - 1 
                    ventana.blit(poi, [x_poi,y_poi])
                    pygame.display.flip()                    
           if event.key == pygame.K_LEFT:
			        ventana.blit(imagen, [x,y])
			        x_poi = x_poi - 1
			        ventana.blit(poi, [x_poi,y_poi])
			        pygame.display.flip()
			        
           if event.key == pygame.K_UP:
			        ventana.blit(imagen, [x,y])
			        x_poi = x_poi - 1
			        ventana.blit(poi, [x_poi,y_poi])
			        pygame.display.flip()
			        
           if event.key == pygame.K_DOWN:
			        ventana.blit(imagen, [x,y])
			        x_poi = x_poi - 1
			        ventana.blit(poi, [x_poi,y_poi])
			        pygame.display.flip()   
